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2001年7月30日

今更ながらやっと「GR3」起動できました

 が某社からのクレームによって封印された(T_T)今MSXオリジナルアレンジグラディウス1(以下Mグラ)スピリッツ溢れるおすすめゲームと言えばですが、何度ダウンロードしても起動の段階で灰色の画面のまま止まってしまう。なんでやねん・・・はっそういえば『IEのJavaといえば勝手にいじりまくってSunに怒られてたんだっけ』ということを思い出しで立ち上げたところ見事動きました<ショートカット登録決定。
 いやぁ凄い。なんせタイトル画面でしばらく待っていると『Mグラ風オープニングデモ』がらまず始まってしまうとは!まだステージ2までしか進めていないのがなんですがあの『Mグラオリジナル&物によってはこれもヴェノム博士2の罠としかおもえない使えない装備』もしっかり再現してあるのがうれしい(しかもそんなアレ兵器もしっかり使い道を用意してくださっているらしいです!)。あぁこれでジョイスティック&フルスクリーン対応ならもう文句の付けようなしなんだけど(Director・Flashでも思うのですがアプレットものからキーボード・マウス以外の入力装置を取り込むというのは難しいものなのかな?)旧MSXユーザーならずともぬるいJavaゲーに喝を入れたい方はぜひ!
1MSXオリジナルアレンジグラディウス グラディウス初代はMSXにも移植され、当初はファミコンでも再現できなかったメカ触手などまで搭載しハード的にどうしても無理なところはオリジナルステージをいくつも用意して当時のファンを喜ばせてくれましたが、さすがに次回作沙羅漫蛇にてプロミネンスとか対空砲火とか2人同時プレイなどになってくると「こんなものMSXで出来るか!3」と開発スタッフも開き直ったのか完全オリジナルストーリーのグラディウス2を発表して以下次回作でもそれを引っ張りファンを熱狂させてくれました。コナミMSX黄金期の優れたソフトシリーズの1つです。
2ヴェノム博士 Mグラ2以降に出てくるオリジナルキャラクター。当初はグラディウス軍の為にいろいろ兵器を開発していたが、クーデターを起こし敵軍に寝返りその後事ある毎に攻めってくる困った博士。結局MSX最後の戦い『ゴファーの野望 エピソードU』でも決着つかなかったですし今ごろ元気でやっておられるんでしょうか?
3こんなものMSXで出来るか! いや後日例によって沙羅漫蛇もMSXのハードとオリジナルストーリーに添った形になるようかなり改変&無理して開発されていましたが、それが成功したかどうかについてはノーコメント(^^;)スプライト(滑らかに移動が出来る絵)が横に同時には4つしか並べられないハードでオプション4つが装備されている事を前提とした難易度設定は無理があるでしょ。っていうかパワーアップアイテムがほとんど落ちていない最終面半分の地点での復活ってどうやってするのよ、まっどうせ突破できたところで2スロットカートリッジでないうちのMSXでは真のエンディングは見られないけどさ(<もう片方のカセット差し込み口に前作のカセットを差し込まないと何故かどんなにがんばってもバッドエンドになる仕様だそうです…1スロットだけしかないMSXではどうしようもない)。

2001年7月27日

アギト劇場版に藤岡弘が出るようですが

 役は警視総監役らしい・・・あんた城南大学で教鞭を取ってたんじゃなかったの?意味不明の方すみません、クウガネタです。あぁクウガ劇場版。


2001年7月26日

迷惑メール

 出会い系サイトからの要らんメールが何度も届いてきて確認するのも面倒でむかつく今日この頃ですが、僕はJ-PHONEユーザーだからこんなメールでも読むのは一応無料だしメールアドレスも簡単に変えられる事で届かなくなったからこいつらは許す。
 でも直ぐに電話が切れたから誰からだろとかけてみると『アダルトチャンネル』からでしたこいつらは許せん!せめてどこぞのチラシみたいにサンプルは無料にしてよ(*^^*

ランダム広告表示プログラムにバグが。

 以前からのコーナーやであげている「登録しているバナー広告をアクセスされる度に適当に切り替える実用ソフトこと『(我ながらネーミングセンスがないと初公開の時にも思った)』」ですが、やっとアクセスログ以外で利用者の皆様からの反応が!と思って喜んでいたら「動かない〜わからね〜よ〜」という苦情でした。しかもいくつも(;_;)。うーんこの調子では他の多くの皆さんも同じ事を考えているに違いない。マニュアルの書き方がわかりにくかったかなといろいろ見直していたらプログラムの方のバグだったとは(T▽T)。具体的にはディレクトリ階層の奥へソフトを入れた際にソフトの自己位置を認識する機能が弱かったからデータファイルなどがどこにあるのか見つけられなかったのね。僕はルートディレクトリに入れているからこんなバグに気付きませんでしたよはっはっはっ。ってどうやったら動くねんと何日何時間も悩んだ方には非常にふざけんなな話しですわな。すみません。
 とりあえず設置してはバグ取りを繰り返し、なんとか動くようになったみたいですがまた動かないということがありましたらぜひ書き込んでくださいな。
#ですが、すぐに返事を返したりバグ取りが出来るとは限らないのはお許しください。

2001年7月22日

祝ガオ&アギト映画化

 9月上映とのこと。東映特撮の劇場版化って何年ぶりだろ・・・いやぁめでたい。
 でもなぁ、劇場版化するのにこの2タイトルを選ぶのはテレビとの互い相関するのを狙ってというので分かりますが、でもなぜファンからの希望が前から高かった『クウガ劇場版化』をしない?!

2001年7月18日

今日のあぃまぃみぃ(

 ここのところ毎週水曜午後6時30分からのWOWOWマニアアニメ枠で放送しているハンドメイドメイのスタッフが送る学園女装体育アニメ『あぃまぃみぃ ストロベリーエッグ』(嘘は付いていないですよね)ですが、今回の話のテーマである「体育にロングスカートはいかん!」別に変わるものとして無難なスパッツとかでも良かったのでは?主人公一押しのブルマでなくても。しかしギンガマンやタイムレンジャーなどの東映戦隊物の脚本で見かけた小林靖子、実は全然路線も違うこのあぃまぃみぃの脚本も手がけたりしているとは器用な方だ。

2001年7月15日

セガカラ その2

 昨日届いたセガカラ、一人で歌うのも何なので多分ここのコーナーでは初登場のノレリさんを緊急召集かけてちょろっとやってみました。・・・のつもりがいつのまにか9時間経過しているんですけど(^^;さすがセガカラ。ツボを結構押さえてある選曲についもあれもこれもと手を出してしまいましたが、今のところ誰にでも進められるかというと(特に普通のダイアルアップユーザーにとって)そうでもない。

1)重い上にサーバーから回線をよく勝手に何度も切らされる
2)回線が切れると予約していた曲がすべてキャンセルされる
  >当然これらの局番号は打ち直し
  >これが何分も1曲も落とせないまま繰り返されると。ね。
  >しかもページが次の曲のところへ行ってると。ね(T_T)。
3)本体の曲検索機能がほぼ皆無
  >新曲サーチとヒストリ機能はついているけどさ。

 1)はまぁネットワーク物に良くある事とともかく2)3)は他機種の次ヴァージョンに期待したいところ<DCで新ヴァージョンはないだろうな。
#「パジャマでおじゃま」は結構難度が高いぞ!

2001年7月14日

セガカラが当たっちまったぜ!

ドリカラケースの写真
  にてモニターの募集をやっていましたがせっかくだからと応募したところ今日仕事から帰ってくるとセガから妙にでかいダンボールが出迎えてくれました。
#あまりにもでかいもんだからDC付き?!と欲張りな妄想をしてしまいました。

 うーん。一人で歌い続けるのもなんだしどうしませう(^^;
 しかも最初は結構気になってたものだから嬉しかったけど、倍率的にはこれ当たったのってラッキーだったのかな?
 を読んでると「外れた」と言う人の声を一つも見ないんですよね(^^;)付いて来た紙にも「希望の方があまりにも多かったので200名『以上』の方に送らせていただきました」みたいな事書いてあったし。もしかして携帯1円や3等携帯おめでとうございますなどと同じやり方?
 ちなみにこのモニターはメールが月1に届くそうで3ヶ月間やるそうです。で、返答をサボったりしなければその後自分の物になるそうです(ちなみに通信&セガカラ使用料はこちら負担で1日500円〜)
※2001年7月14日現在。これを書いた17日の今となってはちょっとあがってますからやっぱラッキーだったようですね!V!!

2001年7月9日

引っかからないぞ!

 今日も今日とてなんとなーくんですが、そのアクセスログがはじき出す項目の一つに何のブラウザで見に来られたかを示すHTTP_USER_AGENTには、"Mozilla/4.5 (compatible; MSIE 5.5; Windows98)"みたいな感じでブラウザ名とOS名が入っているのですが今日のある時間のアクセスログには
『Mozilla/4.5 (compatible; MSIE 5.5; MSX2; I; Z80A)』との記録が。いや〜とか更にそれ上でとかとか凄いもの作る人が未だにいますけど、まさかIE5.5まで移植した人がいたなんて・・・とは引っかからないぞ!

2001年7月7日

あぁ携帯は面倒・・・

 携帯端末のブラウザはちょっと容量を越えると直ぐ全て表示しなくなるのがツライ・・・。今日現在、うちのJ-PHONEの携帯からはこのサイトの掲示板ページが読めません。同時に表示する文章量をきちんと7KB(i-modeなら5KBでしたっけ)に抑えて計算して出していないのが原因・・・また直さないと。
 でもな〜、悩むのが項目1つ1つは小さくても合わせると容量オーバーってケースなら1度に出てくる項目を減らせばいいだけの話ですが、1つで容量オーバーっていう長文ケースなどだとどうやって扱えばいいものやら。

2001年7月6日

携帯液晶テレビをゲットしたぜ!
その2

 さて、せっかくだから俺はこの液晶テレビを搭載させるぜ!と某カーショップやホームセンターなど何件か行って取り付け器具を探したのですが帰ってきた返事は「自作してください」ばっかり(T_T)。下に取り付け用ネジ穴がついていない機種の事を全然取り付け器具メーカーは考えていないみたいなんですな・・・ということはネジ穴がある軽〜いテレビケースを作ればいいってことですよね?案外簡単に自作できるかも?>続く。

2001年7月5日

携帯液晶テレビをゲットしたぜ!

購入したテレビ・JY-100
 オークションでいい物ないかなと探す時に僕が良く使っているのがなのですが、有料化してもやっぱ出展数の多さではYahoo!オークションですなぁ。てなわけで今回も携帯液晶テレビをめでたく競り落とす事ができました!
 え?何故に液晶テレビかって?今度前に怪我をした際に埋め込んだ針金を取り出すのに入院をまたしないといけないのでその暇つぶし用+車に載せとけばいろいろ遊べるかな〜ビデオ端子&カープラグ付きだし〜ということで早速車に載せてあちこちの受信状態を調べましたが・・・悪ぅっ!街へ出れば少しはマシになりましたけど、田舎は悲しい(T_T)

2001年7月2日

トップページ更新しました

梅雨のうちのサイトのトップの絵
 ちなみにこれが『トップページ梅雨編』。
 改良したいなと思っていた事には結局タッチしてませんが、夏っぽさは出てません?
 風でゆれる樹(のつもりなんですぅ(T_T))の動きがアレですが。しなりとかきちんと計算すればそれっぽいのかもしれないですが・・・まぁそこまで暇人でないので微妙な回転でかんべんを。

2001年6月25日

惚れ惚れするよ!オーバーワークス

 なに〜!サクラ4がDCで出るとですと?!



にもありますがもうシナリオまで完成したとの事。もうハードが在庫少ないと言うのに採算取れるの?(いやどうせ後々PC&PS2etcに移植されるんでしょうけどさ)あんた3出すまでにDCのハード研究とかあるんだろうけど3年かかってるというのに3発売後1年と言うスケジュールでクオリティ大丈夫??などなど不安もありますがあえてそこを出す心意気!予約リスト追加確定!

2001年6月23日

なんとなく松阪・伊勢観光

 なんとなく久々に奮発して松阪&伊勢に上手いものを食べに行ったり軽くあちこち見に行ったりしてきたのですが、

 確かに上手い。もれなくついてくるニンニクも上手かった。
 でも貧乏人なのでどうしても「この値段でこんだけかい!」というのが頭から離れなかった(^^;

本店>


 ここでは赤福を実際に作っている工程が見られるようになっているのですが、これは明らかにだ!あの近鉄沿線でもどこでも買えるこの赤福。当然大量に作っているはずのこの赤福が、「実は若くて可愛い女の子ばっかりが一つ一つ手作りで作ってました。」なんて嘘だ〜!

 いつ行ってもここは行った気がしないな〜(^^;)。たしかにいつ行っても景色はすばらしいけど肝心の皇大神宮とかほか各種施設の中身を全然見せてくれないもん(;_;)<なんか正月などのイベントの日に行けば違うんでしょうけど。

※なお各種リンクはせっかくだから付けましたが、この回に限らずその先の文章には全然目を通さずに書いていますのであしからず。

2001年6月22日

を借りるつもりが(バレ)

 近くのちょっと大きい某レンタルビデオ店にて探していて気が付くとなぜに手元にがある(^^;。 いやっでもトムクルーズあんたはえらい!ジョン・ウーあんたもあいかわらずえらい!今回も鳩とスローモーションと爆発が素晴らしすぎ。

#でもラストの対決はとダブって
#笑ってしまった(^^;<元ネタはこっち
#なんでしょうけど

2001年6月20日

アクセスログをダウンロードファイルにも
適用するようにしましたが

 このサイトのアクセスログを管理するオリジナルへっぽこソフトせっかくだから一般公開!ということでせっかくだから+αでプログラムをちょっといじるだけで加えられるファイルのダウンロードをしたときにもそのファイル名をカウントする機能が付け加えました。まずは自分からという事でついでにここの『ゲーム&ツール』のコーナーの各種ダウンロードファイルにも関連付けをしてログを調べて見ましたんですけど・・・うわーん。誰もこのサイトから実はダウンロードしてくれていないという事がわかっちゃったよー(T_T)

2001年6月19日

コナミまたやってくれたよ・・・



 などによりますと、コナミ黄金期の雰囲気をそのままWindows上に再現したのオリジナルシューティングゲーム『マネシス‘99改』がコナミからプロバイダを通じて「著作権侵害」していると指摘されダウンロードできなくなってしまったそうです。

 そのぐらいいいじゃんか!コナミ!!


 マネシスはコナミのMSXゲームのイメージを高めこそすれ損ねはしないと思う。

 あえてマイナスイメージを上げればコナミが作り上げたオリジナルのMSXグラディウスストーリーとファンが作ったMSXグラディウスストーリーとの間で知識の薄いプレイヤーが混乱しまう可能性があるということですが、これからもバンバンポケモンで儲ける 任天堂と違ってシューティング核の冬時代の昨今、今更知名度のかなりないヴェノム話をメタルギアみたいにこれからXBOXででも見事復活してまた新たに作ってくれるということはないでしょ?だからコレを潰す事がそんなにコナミにもファンにもプラスになるとはとても思えないです・・・。

2001年6月17日

夏コミ参加無理かも・・・

 骨の経過を見るため毎月1回病院に未だ通っていたんですが、今回急に別の人に交代され初めて会った担当医が
「骨もくっついてきたし固定する為に入れていた針金を外す?1週間程入院してもらうけど。早めに抜かないと今度は抜けにくくなるからいい日を教えてください。」

 というような事をおっしゃったから「(くっつくのに前の担当医は一年ほど掛かるっていってたのになぁ)」と思いつつも仕事先に近いうちでいつ頃長期に休めるか聞いたところがお盆辺りとのこと(;_;) 思いっきりと重なっちゃうよ〜!一度出品者側の方で出てみたいな〜と思ってたんですけど、その参加応募券の発売ってコミケ上でしかこれまた発売してないんですよね(;_;

#さすがに無理にコミケ出獄して倒れたという
#ネタをここに書きたくないし・・・

2001年6月14日

三次元キャラクター

 最近更新したんですが見てくれました?!・・・見てくれてないでしょうな〜(T_T)ちくしょう嫌でも見てしまいたくなるように早く仕上げてやるぜ!ということでとりあえず登場キャラクターを増やすべく今回は背景の『樹』をモデリングするぞ!!と意気込んだのはいいものの二次元で書くだけでも枝とか難しいのに3Dでとりあえず書いたそれはヘボ過ぎる。円柱と円錐を組ませて色を塗っただけにしようかな(;_;)。

2001年6月7日

ふと気になったんですが

 よく『忍者ハットリ君』を代表格とする子供向けの忍者の本ではよく「ニンニン」「○×でござる」みたいなしゃべり方をします・・・が、そんな三重県民いないよな〜。まっ「■△りゅん」と言っている仙台人や「◎☆にょ」とか言ってる宇宙人があんまりいないのと一緒か。

2001年6月1日

トップページ更新

春のうちのサイトのトップの絵
 で、これがその故春先のうちのサイトだったりする。
 梅雨時なんで桜を葉っぱだらけにして適当に雨を降らしてみました。みたいな。この程度の修正なら楽勝楽勝!
#だって一番手間の掛かった元絵を使いまわしですからな。(^^;
 理想としてはなんかちょっと絵をクリックしたり周りをカーソルでグリグリすると背景の絵がなんか反応したりそれが他の人の操作によっても影響受けたりするのを作れたら面白いよな〜とか考えてはいるのですがなかなかFlashの勉強が進まなくって。で、7月あたりの更新では次は何も降らないようにして空を今まで通りの晴れとでもしようかな?・・・手抜きだ(T_T。
 = 最近の一枚とか =
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